本文目录一览:
- 宝可梦传说阿尔宙斯头目宝可梦刷闪技巧首领精灵怎么刷闪
- 宝可梦阿尔宙斯头目闪怎么刷
- 宝可梦传说阿尔宙斯110固定头目刷闪技巧
- 宝可梦传说阿尔宙斯大量发生SL刷闪完全指南
- 宝可梦传说阿尔宙斯全精灵全头目合法闪光完美存档分享
- 宝可梦传说阿尔宙斯天冠山头目顽皮雷弹捕捉技巧分享
- 阿尔宙斯 头目还是闪光厉害
宝可梦传说阿尔宙斯头目宝可梦刷闪技巧首领精灵怎么刷闪
宝可梦传说阿尔宙斯头目宝可梦刷闪技巧。不少玩家可能还不太清楚本作的头目精灵怎么刷闪快,下面带来具体的技巧,供各位玩家们参考。头目宝可梦刷闪技巧目前两箱多闪,一箱多大量,一箱多路闪,8个头目闪,1个图腾闪。闪符很重要,务必肝出来。进地图就存档。1、除非那些颜色差别非常大的闪,请必须和头目保持贴脸距离。La里面即使你看到pm的模型,离得太远了依然没有闪光的特效。昨天刷了一天的海滩,最后发现离天蝎王距离不够出星星特效。2、大量发生的pm,除了分布比较稀少的值得刷,那种路边很多的怪,在刷头目闪的路上就可以刷出来。3、夜里出现或者白天出现的会互换怪,闪了不要保存。立刻读档睡觉,可能会变成另外档巧侍一种头目闪,有一次机会。这个群友实验成功了。4、没必要刻意行吵刷钱,刷头目的路上可以顺便刷钱。5、没有定点的头目可以不要强刷,群友20小时靠大量刷到了头目闪。按照La的模式,未来肯定是有乱数的。bdsp和剑盾现在都有乱宽唤数可以刷闪了。
宝可梦阿尔宙斯头目闪怎么刷
宝可梦阿尔宙斯头目闪怎么刷?把你要刷的固定位置头目的图鉴全部课题都做完,然后就可以反复去相应位置上看是不是闪光,不是就回村然后再进图去怪的位置,直到闪光为止。闪光概率是多少?没任何条件的话闪光概率是1/4096,该宝可梦的图鉴调查达到10级话闪光概率是1/2048,如果该宝可梦图鉴课题全部完成,闪光概率会提升至1/1024,当然再有闪滚茄册光护符的话会再提升至1/585,不过闪光护符比较困难获得。几个球捕获率有大宏什么区别?普通是1,超级是1.5捕获率补正,高级是2.0捕获率补正纳乎。...
宝可梦传说阿尔宙斯110固定头目刷闪技巧
宝可梦传说阿尔宙斯1.1.0固定头目刷闪技巧型瞎。不少玩家可能还不太清楚最新版本下的固定头目怎么刷闪,下面带来具体的技巧,供各位玩家们参考。1.1.0固定头目刷闪技巧阿尔宙斯1.1.0更新后,通过支线任务开始地图随机出现大大大量,测试结果为大大大量出现在地图原有的头目宝可梦位置时,原头目宝可梦是不会出现,因此可以实现原地SL大法快速刷原有的固定头目宝可梦。实操技巧:1.地图出现大大大量时对比固定头目刷新位置2.到游侍达大大大量出现的位置只有大大大量宝可神租吵梦无原头目宝可梦3.清除大大大量宝可梦直到提示宝可梦消失4.提示宝可梦消失后保存退出,在进入游戏!5.进入游戏后就可以看到原头目宝可梦刷新6.如果没有出闪直接退出再进不需要保存,直到出闪为止ps:一定要找准位置,大大大量出现的位置并没有覆盖原固定头目的位置时不能用此方法。...
宝可梦传说阿尔宙斯大量发生SL刷闪完全指南
宝可梦传说阿尔宙斯大量发生SL刷闪完全指南。不少玩家可能还不太清楚游戏中我们如何利用这一机制刷闪,下面带来具体的方法,供各位玩家们参考。大量发生SL刷闪完全指南懒人版流程1. 出村,进入大量发生的区域,在博士面前存档2. 前往检查本次一批宝可梦是否闪光,不用全部抓完,建议一只一只抓3. 如果没有闪光,退出游戏,再次进入游戏,和博士对话直接回村,检查大量发生是否发生变化4. 如果想要的大量发生没了,退出游戏,重复35. 如果想要的大量发生还在,在博士面前存档,从2开始重复(必须存档)相关数据:大量发生中的宝可梦,单只闪光概率1/158-1/128,霸主0.99%。可以理解成无保底的双UP毒池,连歪见过吧!不要再问为什么我好多头目了没有刷出闪怎么回事,全看脸。如果不好奇更细节的机制,只想刷闪的话,不用阅读后文了。请严格执行上面的流程,这也是目前主流的刷闪流程,无数人都是这么做的,绝对有效。个人认可的一些机制分开独立刷新的三件事以下三件事是分开独立刷新的:1. 大量发生的种类(位置)2. 大量发生内部具体的宝可梦3. 地图中的路闪第一件事百分百确认在回村的一刹那刷新,只要你回到村子后减号地图其实就能看到大量发生的种类了,而有种类的话我认为内部是什么宝可梦也就是你下氏中次会抓到什么宝可梦也就确定了。路闪是在进图以及之后的时候确定的。存档的影响进图之后到博士那拦运里存档,本次大量发生的内容就被保存了,假设第五只是闪,你不小心放跑了,读档之后再过去还是第五只是闪。对于路闪,如果你的路闪是地图里一开始就刷出来的,那你在博士前的存档能存下来,如果是后面刷新的出来的,那你在博士前的存档存不下这个闪。所以遇到闪的时候不要着急,先蹲下不要被发现,然后回忆一下上一个存档有没有存住这只闪,没有存住的话就再存一个,有保底再去抓。千万不要先把闪吓跑了,人家跑到一半你存档,可能再读档就没了。可以切换大量发生的种类吗?可以。当同时出现多个大量发生时,以宝可梦A和宝可梦B为例,如果前往宝可梦A所在地图,再返回村,大概率下次出村宝可梦A还在大量发生,而B已经被刷走,反之亦然。因此同时出现多个大量发生既可以保持原有宝可梦A不作调整,也可以趁机切换,开始刷另一个宝可梦B的大量发生。有可能凑出头目闪吗?我认为不可能“凑”出头目闪,是不是头目和是不是闪应该是同时确定的,所以你只能恰好遇到一只头目闪,而没法手动凑出一只头目闪。只有当闪不闪和头目不头目分开判定时才有可能挪位置凑头目闪。不过我个人不敢完全说死,如果进入地图的第一批野怪有闪,可以通过回荡到发现闪光之前改时间切换白天和黑夜在哪个点刷新的宝可梦种类简核梁。在这里是否闪光就是和宝可梦种类分开判定的。...
宝可梦传说阿尔宙斯全精灵全头目合法闪光完美存档分享
宝可梦传说阿尔宙斯全精灵全头目合法闪光完美存档分享。本文为大家带来的是本作的完美存档,具体达成项目为全精灵全头目捕捉以及100%闪光,感兴趣的玩家们赶紧来收藏查阅吧。完美存档下载《《点击进入提取码:ub2m存档替换教程首先要保证你是pojie机搜索然后安装Checkpoint。进入app后会看到你所有游戏的界面,选择一个游戏后会让你新建一个友斗文件夹,之后有两种选项,好芹磨backup (把NS上的存档导入TF卡)和import (将TF卡上的存档导回NS)。第一次选第一项(backup)然后在电脑上就可以看到checkpoint文件夹里你那个游戏的存档了。备份、修改、替换存档以后再放回到首禅存档文件架里,然后用checkpoint import功能导回NS就大功告成了。...
宝可梦传说阿尔宙斯天冠山头目顽皮雷弹捕捉技巧分享
宝可梦传说阿尔宙斯天冠山头目顽皮雷弹捕捉技巧分享。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个头目精灵怎么抓,下面带来具体的技巧,供各位玩家们参考。天冠山头目顽皮雷弹捕捉技巧分享收藏爱好者们肯定都希望收集所有洗翠地区形态的闪光,自从大大大量出现之后,头目闪光的获取难度大大降低,收集所有地区形态的头目闪光自然成为了下一个目标然而有一些地区形态的精灵实在让人难以应付,其中霹雳电球和顽皮雷弹就在其中(由于习惯问题,下文我还是用雷电球和顽皮弹的名字),相信不少人在大量出现的时候就被雷电球炸得生活不能自理话虽如此,由于雷电球没有定点头目,最好的狩猎方法依然是去大大大量出现SL。勇敢地面对它吧! 已经没有什么好怕的了大大大量出现中的雷电球习性分析最初靠近雷电球聚集区的时候不会吸引到雷电球的仇恨,且雷电球会超主角附近移动;主角扔球或者黏丸等道具时会吸引所有附近雷电球的仇恨当雷电球被吸引仇恨时,它会贴近主角释放一次BOOM,短暂停留之后会直接逃走(如果你不幸被炸到粗首世了,基本只能坐地上看着它逃走)直接朝雷电球聚集区扔球会导致只有一只雷电球进入战斗(即可以用黏丸强制拉多只进入战斗的类型),此外如果在某个雷电球释放BOOM动画时与其他雷电球进入战斗,这只BOOM中的雷电球也会被拉入战斗,当然不要指望用这种方式稳定控制数量第一次尝试我的第一次尝试在某个山坡上,地形平坦无法隐蔽,活动范围有限。第一波雷电球共8只,第二波(头目雷电球)共6只。我的第一个观察是我们可以较稳定地控制第一次进入战斗的雷电球数量,因为最开始没有仇恨,且雷电球会朝自身靠拢。经试验,我们最好在第一次战斗时将所有雷电球拉入战斗,在打死想要的数量之后逃跑,这样剩余的雷电球会留在原地,新的雷电球也会刷在附近,有机会控制下一波的战斗数量;否则剩余的雷电球会跑到很远,战斗结束后场上的雷电球很分散,但这时我们没法再把它们聚到一起(因为已经吸引到仇恨),因此无法控制接下来的战斗数量。为了方便控制击杀数量,建议队芹友伍里带一只鬼系精灵。第一波战斗结束之后就是要拼手速扔黏丸固定住剩余的和新刷出来的雷电球,祈祷自己不要被炸到,SL的过程不稳定。如果感觉某次SL的操作与之前重复,可以改变第二波的击杀或捕捉顺序,在一定程度上减少损失。这一波大大大量我进行了约20次的有效SL,很受苦,而且最后没有闪当然这也是没有办法的事情。第二次尝试我的第二次尝试在下图所示位置的开阔地上,有几处草丛隐蔽。第一波雷电球共9只,第二波(头目顽皮弹)共7只。然而这次有个麻烦事,最开始场上就有一只头目顽皮弹。如果直岩肢接冲过去的话,我们会直接吸引到头目顽皮弹的仇恨,同时所有雷电球会四散而逃(而不会朝你靠拢)。当然这难不倒机智的洗翠投掷猴,由于附近有草地,我们带上矿诱团和匿声喷雾,将雷电球和顽皮弹勾引到附近再拉入战斗。要注意控制距离,最好在雷电球开吃的时候就能直接丢到黏丸。与第一次不同的是,这一次我们最好精准控制想要拉入战斗的精灵数量,并使得其余精灵离开站场,这样当战斗快要结束(最后一次攻击)时,我们可以反向快速远离站场,当战斗结束时我们就与剩余的精灵距离很远,不会吸引到它们的注意。接下来我们就可以重复上一波操作了。一个细节是如果我们需要捕捉或击杀一只,我们可以把一只精灵勾引到远离其他精灵的位置,并在它开吃的时候扔球(最好保证其他精灵也在吃),这样不会吸引到其他精灵的仇恨,且几乎不会捕捉失败。这一波大大大量我在约25次SL之后终于找到了闪光顽皮弹头目。小心!别让它在战斗中自爆了接下来比较麻烦的地区形态还有一些会主动逃跑的精灵,包括百合根娃娃、野蛮鲈鱼、惊角鹿(这位更是重量级)等。 虽然惊角鹿有定点头目,但还是大大大量效率更高 一种可能的处理方式是:短时间内快速捕捉多只精灵等同于同时击杀。当然这种方式明显很不稳定,其可行性还需进一步验证。...
阿尔宙斯 头目还是闪光厉害
头目厉害。当玩家捕捉/击倒宝可梦后,回到营地按照睡到夜晚——睡到早缓罩上—侍神—睡到夜晚——睡到早上的方式,之前的头目又会刷新,并且闪扰谈闹光数值就会减一...
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